2024年5月15日に、VEGAS Pro 21の「Build 314」がリリースされましたので、アップデート内容を紹介します。
目次
VEGAS Pro 21 Build 314の更新内容
Vegas Pro 21 Build 314のアップデート内容は、Build300の修正パッチとなり機能改善やバグ修正が行われています。
Build 300以前のビルトを使用している方は速やかに更新しておきましょう。
Vegas Pro 21 Build 314 アップデート内容
- 改善とバグ修正
-
- 分割操作の結果として新しいイベントが作成された場合、調整イベントのイベント・プロパティが正しくコピーされるようになった
- ユーザーがヘルプを開こうとした際、ヘルプが利用できない場合にクラッシュすることがあった問題を修正
- モノラル音声のメディアが、適切なレートで音声を再生するようになった
- フォーマットプロファイルがHigh@6のAVCメディアが期待通りにインポートされるようにった
- HEVC MOVメディアが適切なアスペクト比でインポートされるようになった
- MP4コンテナ内のステレオAC-3が正しくオーディオを読み込むようになりました。
- リソースリークによるUIの乱れが修正された
- アプリケーションをフォーカスに戻した際に発生するクラッシュの防止
- MXFメディアが正しくデコードされるようになった
- HEVC 4:2:2 CPUメディアが期待通りにデコードされるようになった
- NVidia GPUでデコード時にエラーが発生する問題を修正
- メーター上で右クリックするとコンテキストメニューが表示されない問題を修正
- 調整イベントによるアルファチャンネルを適切に処理するようになった
- カラーコレクションプラグインのキーフレームの連続性の問題を修正
- タイトルとテキストプラグインのコピー属性関数で、複数のフォントが使用されている場合に例外がスローされることがなくなった。
- Stereoscopic 3D Adjust プラグインの Auto Correct 機能がフリーズやクラッシュを起こさなくなった
- キヤノン600dのメディアデコーディングエラーが修正された
- レンダリングされたオーディオが同期しなくなった
- サムネイルが不適切なMKVファイル、再生に関する問題、メモリ使用量に関する問題を修正
- ビデオキャッシュマネージャー内のクラッシュを修正
- スケーリングが1.1から1.25の間であっても、AIアップスケーラーが出力を歪ませることがなくなった。
- VEGASにフォーカスを戻した直後にアンドゥ/リドゥを行うとクラッシュすることがあった問題を修正。
- アプリケーションのフォーカスが戻ったときの速度を改善
- AMDのピクセル化問題を修正
- 既知の問題
-
- 最近のAMD Adrenalinドライバを使用すると、VEGAS EffectsとHitFilmで青と赤の色が入れ替わることがあります。 この問題を回避するには、ドライバをバージョン23.7.2に戻すことをお勧めします。
- プロジェクトのバージョニングがインクリメントされました。これは、このビルド(およびそれ以降のビルド)で作成または保存されたプロジェクトファイルを、VEGAS Pro 21またはVEGAS Pro 20以前の古いビルドで開くことができないことを意味します。
- 大量のメタデータを含む大量のメディアを含むプロジェクトは、開くのにかなりの時間がかかる場合があります。
- VEGASアプリケーションのフォーカスが外れた時にメディアをアンロードする設定がオフになり、複数のアプリケーションで同時に同じメディアを編集している場合に問題が発生する可能性があります。
- 長いGOPのMXFファイルは、NVidia GPU上で破損したフレームを表示することがあります。
VEGAS Pro 21の更新方法・手順については以下の記事を参照してください。
VEGAS Pro 21のアップデート方法
VEGAS Pro では、不具合修正などで不定期にアップデートファイルが提供されることがあります。 今回は、アップデートが提供された時のVEGAS Pro 21のアップデート方法を…
コメント