2025年1月21日に、VEGAS Pro 22の「Build 239」がリリースされましたので、アップデート内容を紹介します。
Build237のリリースがリリースされましたが、可変フレームレートメディアの問題がみつかり、すぐにBuild 239がリリースされたようです。
Build 194以下を使用している人、またはBuild 237にアップデートしてしまった人は、速やかにBuild 239にアップデートを行いましょう。
Vegas Pro 22 Build 239 アップデート内容
- 改善とバグ修正
-
- オートダッキングリスナーエンベロープは、アンドゥ、リドゥ後にも正しい色を保持
- ダイナミックRAMプレビューが適用された32ビットプロジェクトで、不適切なフレームがレンダリングされることがあった問題を修正
- エクスプローラーウィンドウの+ボタンを使用する際、メディアに合わせてプロジェクトを自動的に調整する設定が適切に設定されるようになった。
- トラックに変更が加えられても、リスナーの自動ダッキング・エンベロープが変化しなくなった
- 複数のトラックが選択またはアクティブな場合、リスナーの自動ダッキング・エンベロープが不適切に更新されることがあった問題を修正
- タイトラープラグインで、正しくレンダリングできないフォントがリストされなくなった
- VEGAS Proがキャッシュされたサムネイルを取得しようとすると、ハングすることがあった問題を修正
- AIアシスタントのUI改善
- エクスプローラーウィンドウからのドラッグ&ドロップ操作で、誤ったメディアがタイムラインに追加されることがあった問題を修正しました。
- エクスプローラーウィンドウで使用できないネットワークドライブを選択しようとしたときに、アプリケーションがハングしなくなった。
- 互換性のないVSTプラグインのロード中にクラッシュすることがなくなりました。
- テキストベース編集のパフォーマンス向上
- AI Upscaleプラグインでイベント属性を貼り付けた後に誤ったメッセージが表示される問題を修正
- 再生時に一部のVFR HEVC映像が不正に重複フレームを表示する問題を修正
- Smart Mask プラグインの UI に無効コントロールが適切に表示されるようになりました。
- AC-3オーディオレンダリングが適切に同期されるようになりました。
- トラックをまたいでメディアを追加機能が、タイムラインに適切にメディアを配置するようになった。
- 音声のみのイベントがテキストベースの編集で正しく動作するようになった
- テキストベースの編集において、元に戻すとやり直しが期待通りに機能するようになりました。
- コントロール・トラックのオート・ダッキング・エンベロープが、オーバーラップ後にゼロに戻るようになった。
- Bandicamファイルは、オーディオとビデオの両方のストリームを読み取るために適切にデコードされます。
- すべてのAVCメディアでピクセルアスペクト比が適切に適用されるようになりました。
- オーディオ・ピークが最適化されました
- MPEG-TSメディアが空白フレームをデコードしなくなった
- プレビュー時に緑色のフレームが表示される問題を修正
- スマートマスク2.0のクラッシュを修正
- オーディオイベントコンテキストメニューのループスイッチが正しく動作するようになりました。
- Video Stabilizationプラグインをインターレースメディアで使用する際の問題を修正しました。
- Black Bar Fill プラグインでドロップシャドウの設定を 0 に設定しても、境界線が誤って作成されることがなくなった。
- カラーグレーディングパネルの UI は、貼り付けイベント属性コマンドの後に正しくリフレッシュされます。
- プロキシ使用時に表示上の問題があった一部のファイルが正しく表示されるようになりました。
- 既知の問題
-
- ドライバー・アップデート・ユーティリティは削除されました
- Smart Mask 2.0は、ビデオRAMが8GB以下のGPUで高精度設定を使用すると問題が発生する場合があります。回避策は、低精度設定を使用することです。
コメント