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VEGAS Pro 23 Build 356のアップデート内容

アップデート

Build 356は、多くの人に問題が出たため公式がリリースを撤回したようです。もしBuild 356にアップデートして問題が発生している人はBuild 302に戻すことを検討してください。

2025年12月17日に、VEGAS Pro 23の「Build 356」がリリースされましたので、アップデート内容を紹介します。

このアップデートはバグ修正がメインとなります。多数のバグが修正されているのでアップデートしたほうがいいのですが、実は、既知の問題のところに「ProResは正しいカラースペースでレンダリングされない可能性がある」というとんでもない問題がサラッと書いてあります。

ProResファイルを使用する場合、正しい色味で表示されなくなる可能性があります。というかなります(確認済み。)

一応回避策を以下で解説したので、ProResを頻繁に利用している方はそれを見てからアップデートを検討してみてください。

Vegas Pro 23 Build 356アップデート内容
改善とバグ修正
  • ビデオFXウィンドウのスクロールおよび選択に関する問題を修正
  • ビデオFXウィンドウのお気に入りアイコンが正しく表示され正常に動作するようになった
  • Vegas Proをトライアル版として実行中に、ネストされたプロジェクトがクラッシュを引き起こすことがなくなった。
  • ProResコーデックの改良
  • 一部のAVCメディアを読み込む際に発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • 音声認識ウィンドウで「選択したイベントを表示」オプションが有効な場合、タイムラインの選択範囲が変更されると、イベントリストが正しく更新されるようになりました
  • カラーグレーディングパネルで行われたすべての変更について、プロジェクトが適切に「変更あり」(保存が必要)とマークされるようになりました
  • ビデオFXウィンドウの全タブで「+」ボタンが正常に動作するようになりました
  • Vegasがカラーグレーディングパネルでフォーカスされている状態で、コンピュータがアイドル状態から復帰した際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • タイムラインのキーフレームのドラッグ操作の改善
  • WMF形式に紐づく「別の形式で表示」ダイアログのカスタマイズテンプレートダイアログにおいて、ビデオとオーディオタブが正しい順序で表示されるようになりました
  • タイムラインのキーフレーム選択ワークフローの改善
  • エクスプローラーウィンドウのサムネイルサイズは、アプリケーションの再起動後も維持されるようになった
  • ACESバージョンラベルがアプリケーション全体で統一された
  • メディアのプロパティダイアログからメディア設定を正しく保存できるようになった
  • サードパーティ製レンダリングオプションが共通レンダラーの一部として利用可能になった
  • MOVコンテナ内の特定のGH4 AVCファイルにおいて、ストリーム2の再生中に発生するオーディオポップ音の問題を修正
  • タイムラインのキーフレーム曲線に関する描画の問題を修正しました
  • タイムライン上でイベントをドラッグした際に自動ダッキングエンベロープで発生していた更新問題を修正
  • タイムライン上のキーフレームポイントをコピー&ペーストできるようになりました
  • ブラジルポルトガル語版で誤った言語に翻訳されていたメニュー項目を修正しました
  • カラーグレーディングパネルで変更されたすべてのパラメータの横にアスタリスクを適切に表示
  • エクスプローラーウィンドウがファイルリストを表示している際に発生する起動時のクラッシュを修正
  • タイムライン上で選択範囲が設定されていない場合でも、タイムライン下のステータスバーにある「選択範囲の長さ」ボックスを適切に編集できるように修正
  • UIスプリッターはアプリケーション全体で統一された
  • AIアップスケールプラグイン使用時に発生する可能性のあるちらつき問題を修正しました
  • FXパッケージ保存時に、FXチェーンに非対応のDXTプラグインが含まれている場合に警告を追加
  • フリッカー制御プラグインは、タイムライン再生中にフリーズを引き起こさなくなりました
  • AIフレームワークの更新(ONNX、DirectML、OpenVino)
  • レンダリングダイアログの「ユースケース」セクションで、ハードウェアアクセラレーション対応テンプレートの優先度を向上させた
  • タイムラインの下にドッキングした際に一部のペインが切れて表示される問題を修正
  • ファイルパスにUnicode文字が含まれている場合、LUTが正しく適用されません
  • カラーグレーディングパネルのゲインパラメータで白点を指定した場合、またはリフトパラメータで黒点を指定した場合に、誤った結果が生じる問題を修正しました
  • 拡張編集モードのデフォルトのキーボードショートカットを削除
  • HSLカーブは、トラックエフェクトとして適用した場合に正しく動作するようになりました
  • クロスフェードにおけるオートダッキング解析の改善
  • ドッキング可能なウィンドウを開くおよびフォーカスするショートカットのロジックを改善
  • まれに発生する、異常な多重化が施されたトランスポートストリームファイルにおいて音声が正常に再生されない問題を修正
  • Vegasを最大化表示時にWindowsタスクバーの自動非表示機能が動作しない問題を修正
  • HDRモードからSDRモードへプレビューを変更した後、ビデオスコープが正しく更新されるようになった
  • タイムラインに特定のメディアジェネレータイベントを追加した際に発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • エクスプローラー、タイムライン、プロジェクトメディアウィンドウにおける動画フレームサムネイルの操作性を改善
  • プラグイン選択ウィンドウのUIにおける色、配置、枠線の不具合を修正
  • オートダッキングエンベロープが時折消える問題を修正
  • 高精度モデル使用時のスマートマスクの問題を修正
  • フレームのバッファリング時の割り当て処理の改善
  • AIアップスケールプラグインをパン/クロップ機能と併用する際のサイズ設定問題を修正
  • ProRes 422 HQをBT.709カラーメタデータ付きでインポートする際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
既知の問題
  • ProResは正しいカラースペースでレンダリングされない可能性がある
  • エクスプローラーウィンドウでのサムネイル生成の結果として、起動時にクラッシュが発生する可能性がある
  • イベント内でパン/クロップを使用すると、大幅なパフォーマンス遅延が発生します。
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